Entradas etiquetadas como videojuegos

‘Red Dead Redemption 2’ podría llegar el año que viene

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Ahora que se acerca el próximo E3, vuelven a surgir los rumores del regreso de Red Dead Redemption, uno de los mejroes juegos de PS3 y toda una experiencia con el mejor marco posible, el Western. Este Grand Theft Auto del Salvaje Oeste podría salir a la venta en 2017, ya que se comenta que lleva en juego cerca de cuatro años en desarrollo. En esta ocasión, en lugar de centrarnos en John Marston o su hijo, el juego abarcará una serie de diferentes personajes jugables y un mapa muy extenso, típico de los juegos de Rockstar centrados en un mundo abierto.

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Fecha de lanzamiento y portada oficial de ‘Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter’

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Bigben Interactive,  Frogwares Studio, y la distribuidora BadLand Games son los encargados de esta octava entrega de la exitosa franquicia basada en el detective más famoso de todo Londres que revela por fin su fecha de lanzamiento, incluído España, y su portada oficial.

El 27 de Mayo podremos disfrutarlo en Playstation 4, XBox One y PC.

 

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¡¡¡Feliz año nuevo a todos!!!

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Desde Tierra de Cinéfagos os deseamos a todos un Feliz Año 2016 y que disfrutemos de tantas películas, series, videojuegos y cómics como hasta ahora. 2015 fue el año de ‘Jurassic World’ y sobre todo, del regreso de ‘Star Wars’. Este 2016 nos esperan grandes cosas, como una película de ‘Star Wars’ (‘Rogue One’) basada en personajes completamente distintos a los acostumbrados y muchos, muchísimos superhéroes. ‘Deadpool’, ‘Doctor Extraño’, ‘X Men: Apocalipsis’ y sobre todo dos grandes eventos: ‘Capitán América: Civil War’ y ‘Batman v Superman’, que prometen dejarnos boquiabiertos. Lo dicho, pasadlo bien, y tanto si descansáis, como si trabájais duro hoy recordad, vuestro entretenimiento favorito seguirá ahí para cuando queráis disfrutar de él y aquí estaremos nosotros para comentarlo y ofreceros las mejores noticias y curiosidades. 🙂

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Carlos Martín

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#Gamergate

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Hace un año ocurrió uno de esos sucesos que ponen en tela de juicio una industria al completo. Fue el Gamergate, o cómo un pequeño blog generó una bola de nieve que arrastró a personas y revistas especializadas en videojuegos a una discusión sobre los límites del periodismo y miles de amenazas de muerte. Se trató (y sigue en activo) de una guerra civil abierta entre aficionados y periodistas en la que los temas profesionales se confundieron con los personales demostrando lo ruin que pueden llegar a ser las personas protegidas por el anonimato que proporciona internet. Coger el ritmo del Gamergate es como intentar saltar a un tren en marcha donde todos saben mucho más que tú y tienen acceso a información privilegiada, pero el fenómeno podría dividirse en tres partes muy diferenciadas que abarcan debates sobre el feminismo, la ética periodística y la vida personal de una desarrolladora de juegos indie llamada Zoe Quinn.

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‘CodeGirl’ – Programar también es cosa de chicas

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De sobra es sabido que la industria de los videojuegos y de la informática siempre ha sido considerada terreno masculino. Y no por falta de ganas entre las chicas, si no por la apariencia y la educación que recibimos a nuestro alrededor. ‘CodeGirl’, dirigido por Lesley Chilcott, es un documental que nace de la iniciativa ‘Made for Code’, impulsada por Susan Wojcicki, CEO de Youtube, hace un año en la que colaboran distintas instituciones y celebridades, promueve la creación de distintos proyectos en la que participen activamente las chicas, como el que podemos ver en el documental.
‘CodeGirl’ estará disponible en Youtube, con subtítulos en castellano si así lo necesitamos, del 1 al 5 de Noviembre, antes de que dé el paso a la gran pantalla.

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Nintendo se plantea regresar a las películas

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Mientras escribo estas líneas he decidido volver a ver Super Mario Bros, porque la recuerdo muy poco y no sé cuánto me voy a arrepentir de hacerlo. La razón detrás de esto es que Shigeru Miyamoto, uno de los productores de Nintendo, ha declarado que la compañía está empezando a pensar que las películas pueden ser una buena idea para revitalizarse, algo que han rechazado en múltiples ocasiones desde el estreno en 1993 precisamente, de Super Mario Bros. La película protagonizada por Bob Hoskins y John Leguizamo no sólo se estrelló en taquilla, fue tan mal recibida que desde entonces se han negado a adaptar otras franquicias, como The Legend of Zelda. Incluso se sabe que Nintento ha intentado impedir la realización de cortos hechos por fans, sin darse cuenta de que era un signo de que la gente tenía interés en sus marcas.

Nintendo siempre ha considerado que los videojuegos y las películas son medios muy distintos, uno mucho más interactivo que el otro, que se basa en sentarse a contemplar las imágenes. Quizá esto se deba a que al contrario que sagas como Metal Gear, Resident Evil o Assassin’s Creed, Donkey Kong no es que tenga una gran trama a la que sacarle partido. Prueba de ello es el argumento tan raro que tiene la película de los hermanos Mario, y que no ha envejecido nada bien, con un Dennis Hopper repeinado con gomina y strippers gays bailando en el set de rodaje. Ahora queda ver cuáles son esos proyectos de los que hablan y cómo intentan convertirse de nuevo en un referente en el medio, algo que dejaron de ser hace mucho tiempo.

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Recordando juegos de antaño: Marathon

Marathon-2-Durandal-image-1Destiny, la nueva IP de Bungie, ha recaudado quinientos millones de dólares tan sólo veinticuatro horas después de su salida al mercado, dejando claro que se trata de un juego a tener en cuenta en la nueva generación. Este nuevo hijo de los creadores de Halo me ha hecho recordar una sección que inicié en el blog hace unos meses y donde iba a recuperar a algunos videojuegos de hace años que me hicieron disfrutar en su momento o a los que vuelvo a jugar cada cierto tiempo. Y hoy es un buen día para hablar de una franquicia sin la cual el nuevo éxito de Bungie no existiría, y que salió hace ya casi veinte años: Marathon.

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