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Recordando tráilers de antaño: Mortal Kombat: Annihilation (1997)

Ok, seamos claros: Mortal Kombat es una de las mejores adaptaciones al cine de un videojuego.

No solo porque la mayoría de las adaptaciones apesten, o porque al compararla con las películas de Street Fighter, nos demos cuenta de que las cosas podrían haber salido mucho peor. Es simplemente porque respira puro aire noventero, tiene buenas escenas de acción, y una de las mejores bandas sonoras imaginables. Siempre defenderé esa orgía tecno que nos sumerge en un mundo de caos y extravagancia, que tan bien resumen Mortal Kombat.

Como resultado del éxito de la primera parte, se rodó una secuela que resultó ser una de las peores películas de la década, en la que no repitió ni el director Paul Anderson, ni Christopher Lambert, ni la mitad del reparto de la anterior. Solo la guapísima Talisa Soto y el reconocible Robin Shou continuaron en ese despropósito de terribles actuaciones, efectos especiales sin terminar (o peor, terminados) y un aspecto de cine X que ocultaban sus treinta millones de dólares de presupuesto.

¿Lo peor? Que el tráiler me fascina. No solo porque repite y amplía el mundo de Mortal Kombat, sino que es como ver un accidente de tráfico desarrollándose a cámara lenta. ¿Por qué Johnny Cage tiene más pectoral pero menos carisma y muere en el primer minuto de la película? ¿Por qué Talisa Soto va por ahí con las manos tiesas, como si hiciese el robot? ¿Por qué Raiden se corta el pelo? ¿Por qué el emperador, al que vimos al final de MK1, ha pasado de ser un gigante alienígena al ser un clon de Schwarzenegger de bajo presupuesto? ¿Por qué la madre de Kitana actúa tan mal? ¿por qué TODO?

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Finaliza el rodaje de Mortal Kombat

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Mortal Kombat fue una de las mejores adaptaciones al cine de videojuegos de los años noventa. Lo que tampoco es decir mucho, pero incluso a día de hoy, la película sigue teniendo su encanto. Las secuelas no solo no estuvieron a la altura, sino que fueron ridículas, y desde entonces se ha intentado revitalizar la franquicia (un tema, como os daréis cuenta, recurrente en la mayoría de las noticias de cine actuales).

Tras un par de webseries, ahora sabemos que la película ha finalizado su rodaje gracias a un post en Instagram del actor Ludi Lin, que interpretará a Liu Kang. Ahora solo queda esperar al 15 de Enero de 2021 para ver si, al menos, recuperal la magistal banda sonora.

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Tráiler de Mortal Kombat 11 con la mejor banda sonora

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Creo que Mortal Kombat es una de las más entretenidas adaptaciones de los videojuegos al cine, a pesar de sus desastrosas secuelas. Lo mejor sin duda fue su banda sonora, del tecno más noventero y adrenalítico, que me gustaría que reutilizaran en el probable remake.

De momento podemos escucharlo en el tráiler de la nueva entrega del videojuego, cada vez con más Historia y nuevos diseños para personajes que todos conocemos.

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El director de la próxima ‘Mortal Kombat’ habla sobre el estado de la película

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Mortal Kombat, de Paul Anderson, fue una de esas películas que hizo pensar que las adaptaciones al cine de videojuegos podían ser entretenidas e incluso exitosas. Fue una verdadera lástima que las secuelas fueran ridículas y acabasen con una franquicia potencial. Eso fue así hasta que hace poco el coreógrafo Kevin Tancharoen la resucitó en forma de web serie que por lo  visto no está nada mal, otorgándole un aspecto más sangriento y oscuro, que le valió para que el estudio se fijase en él y decidiese darle la oportunidad de dirigir una película sobre el tema.

Ahora que la webserie ha estrenado el tráiler de su segunda temporada muchos se preguntan si el reboot cinematográfico tendrá algo que ver con su versión reducida o si será independiente con respecto a ella. O incluso, si se realizará al final. Más abajo podéis ver también el tráiler de ‘Mortal Kombat Legacy II’ para haceros una idea del aspecto visual (con las limitaciones propias del medio, por supuesto) que podría tener.

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Mortal Kombat – Placer culpable

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Adaptar videojuegos y cómics es ahora el nutriente principal de la industria del cine, pero no se ha llegado hasta allí de la noche a la mañana. De hecho, hasta hace muy pocos años se consideraba a los videojuegos como inadaptables, dado que películas como Super Mario BROS habían rozado el bochorno más absoluto, y eran incapaces de adaptar la historia original (También hay que plantearse cómo haríamos nosotros una película del fontanero come champiñones)

A mediados de los noventa, un videojuego titulado Mortal Kombat pegó el bombazo en máquinas recreativas de todo el mundo gracias a su gráfico uso de la violencia y a las imaginativas formas de acabar con nuestros enemigos. No dejaba de ser un juego de lucha, pero pronto se empezó a fraguar una adaptación al cine que fue dirigida por Paul Anderson, que se convertiría en un experto en lo que adaptar videojuegos se refiere.

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