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Nuevo tráiler de ‘Ratchet & Clank’: la película.
Publicado por Catastrophe en Games, Trailers el 19 marzo, 2016
El 29 de abril llegará a las pantallas la película de animación de ‘Ratchet & Clank’, coincidiendo con la llegada del remake del primer juego a PS4. Desde que aparecieran por primera vez en PlayStation 2, estos simpáticos personajillos nos han ido acompañando y entreteniendo a lo largo de las siguientes generaciones. Mientras llega, aquí tenemos el nuevo tráiler en castellano:
‘Playstation 2’ deja de distribuirse en Japón 13 años después
Publicado por Carlos Martín en Noticias el 30 diciembre, 2012
Desde su salida en el año 2000, Playstation 2 ha sido la consola más exitosa de la historia. La compañía ya sorprendió con la versión anterior, y la segunda fue la confirmación de que Sony era capaz de hacer consolas potentes y con un amplio catálogo de juegos. Al principio, como todas, su elevado coste dificultó su venta, pero con el tiempo ha demostrado ser la más sólida, y una de las más disfrutables. Leer el resto de esta entrada »
Concept Arts del ‘Assassin’s Creed’ nunca desarrollado para Playstation 2
Publicado por Carlos Martín en Arte, Imágenes, Noticias el 5 mayo, 2012
El otro día, mientras revisaba algunos extras de la película de Expediente X ‘I Want To Believe’, vi un comentario del guionista en el que aseguraba que en aquel negocio, el ochenta por ciento de las producciones fracasan. Imaginaos entonces cuántos proyectos ni siquiera llegan a despegar, o se retrasan durante años. Ese es el caso del ‘Assassin’s Creed’ que vemos a continuación, y del que sólo tenemos unas pocas imágenes. Ubisoft pensaba lanzar este juego para Playstation 2 y X Box, pero finalmente fue cancelado y metido en un cajón hasta que… bueno, el fin de la historia ya la conocemos. Concept Arts de hace ya ocho años y que nos muestran una versión un poco diferente del juego y a los que siempre resulta interesante poder echarles un vistazo.
«Tekken» – Jamonas y chulopiscinas
¿Os ha pasado alguna vez que veis una película y conforme avanza vas cambiando de opinión respecto a ella? Eso suele pasar, a mí me ocurrió con la adaptación cinematográfica de Tekken. Había empezado la reseña sin terminar de verla y no tenía una pésima opinión sobre ella, acabé y mi opinión dió un giro de 180 grados. Eso si, siendo un poco condescendiente he de reconoder que peores bodrietes nos han obsequiado en cuanto a adaptaciones de videojuegos. Al final acaba siendo mejor que Double Dragón, lo cual no es mucho decir, pero dista mucho de lo que podría haber sido. Por desgracia acaba siendo un «quiero pero no puedo» sobre un videojuego de lucha que tiene miles de seguidores en todo el mundo (al igual que Street Fighter), pero que está bien lejos de la calidad que consigue en los píxeles.
The Matrix y su versión consolera
Todos sabemos las cosas positivas y negativas (para unos más lo segundo que lo primero) que tuvieron las secuelas de «The Matrix», pero no vamos a hablar de ello hoy. Más bien voy a tocar el juego que sacaron tiempo después, titulado «The Matrix: Path of Neo». Y es que quisieron abarcar tanto y enredar las cosas de mala manera, que en su momento «Enter The Matrix» parecía que era un juego totalmente imprescindible para resolver más de una incógnita que dejaba la película en el aire. Al final, no molaba. La gente quería poder jugar con Neo, Trinity o Morpheo. Así que poder pegar patadas y puñetazos con Niobe (la mujer de Will Smith) y su compañero de fatigas, no resultó una experiencia demasiado agradable para el gamer de turno. Eso sí, vendió como churros. Ya que el efecto Matrix estaba en lo más alto. Tan sólo algunas escenas que no se podían ver en el cine (tales como Persephone -Monica Bellucci- dándole un morreo a Niobe) era de lo poco positivo. Y eso que el efecto bullet-time o estaba del todo mal. De «The Matrix On-Line» mejor ni hablamos. Un fiasco como una catedral del que nunca se supo demasiado.
Así que la esperaza apareció con el segundo juego dedicado a la saga de Neo y compañía. «The Matrix: Path of Neo». Ahí sí podíamos jugar con nuestro héroe y repartir estopa a diestro y siniestro. ¿Estuvo bien la experiencia?
“Max Payne” – Trailer oficial, posters y fotos de la película
Los fans del videojuego ya pueden estar de enhorabuena. Se acerca la fecha del estreno de la adaptación para el cine, de “Max Payne”, de la Rockstar Games, y cuya última aparición para las consolas (PlayStation 2, PC, Xbox), tuvo lugar en el 2003, con el título: “Max Payne 2: La caída de Max Payne”.
La película, en este momento en fase de post-producción, está dirigida por John Moore (“Tras la línea enemiga” – 2001, “El vuelo del Fénix” – 2004), y protagonizada por Mark Wahlberg, al que hace no muchas fechas pudimos ver en “El Incidente”, de M. Night Shyamalan. Le acompañan en el film, Mila Kunis, Beau Bridges, y Chris O’Donnell, entre otros.
Recordando trailers de antaño: «Los Cazafantasmas»
Publicado por Swanson en Recordando trailers de antaño el 2 julio, 2008
Diciembre del 84. ¿Recordáis aquellas Navidades en compañía de “Los Cazafantasmas”? Para recordarlas hay que estar metido en la treintena, como poco, y haber visto la película cuando llegó a nuestras pantallas, claro.
Esa Navidad, dos films dirigidos al público infantil (el otro lo recordaremos en un próximo post en esta misma categoría), nos ofrecían temas musicales que aún con el paso de los años seguimos reconociendo, porque… en el caso de “Los Cazafantasmas”, que dirigió Ivan Reiman. ¿Verdad que nada más leer el título de la peli os ha venido a la memoria el que interpretaba Ray Parker Jr.?
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