Entradas etiquetadas como metal gear solid

Un fan está desarrollando un remake de ‘Metal Gear Solid’ con Unreal Engine 4.

 

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¿Un remake de ‘Metal Gear Solid’ con unos de los mejores motores gráficos que hay hasta el momento? Cualquier fan de la saga te diría ‘Shut Up and Take My Money!’. Pues bien, una fan español, Airam Hernández, empezó a modo de entretenimiento a crear Shadow Moses con Unreal, y lo que era algo para pasar el rato se ha convertido en un remake completo con la ayuda de otros artistas y desarrolladores. No pinta mal la verdad.

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Hugh Jackman fue considerado para la película de «Metal Gear Solid»

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La saga de Metal Gear despierta en mí sentimientos encontrados. Por una parte están genial y son muy cinematográficos, pero por otra, son a veces excesivamente pretenciosos y farragosos. La jugabilidad en ocasiones pasa a un segundo plano, y en mi opinión, es lo peor que le puede pasar a un videojuego. Aun así, es uno de los mejor preparados para su adaptación al cine, algo de lo que se lleva hablando varios años, y hace poco, Hideo Kojima, cabeza pensante de la franquicia, declaró que habían considerado a Jackman para interpretar el papel principal, una de las opciones más lógicas, ya que tienen un gran parecido físico. Sin embargo, seguidamente anunció que le habían descartado ya que buscarían a aun actor desconocido que no fuera conocido por otros papeles y que así pudiese contar con una cara que quedase ligada a los videojuegos. Una decisión también lógica, aunque todos le demos la razón mientras pensamos que la verdadera razón para no contar con él es que así es mucho más barato.

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Metal Gear Solid 2 y su temazo principal

Algún día, alguno, hablaré sobre la saga que me tiene encandilado durante más de una década. Siendo conciso desde el año 1998. Estoy hablando de Metal Gear Solid, una (y no suelo decirlo prácticamente nunca) obra maestra sin discusión. Tendrá algunas entregas que serán mejores que otras, pero haciendo un cómputo general Hideo Kojima lo ha bordado y no es de extrañar que sea uno de los grandes creadores en la industria de los videojuegos.

Hoy voy a tocar una simple cosa. Algo que cuando puse Metal Gear Solid 2 me puso la piel de gallina y ha sido una constante en cuanto al tono de llamada de mi teléfono móvil desde hace lustros (más concretamente desde que tuvimos la opción de poner la música que queríamos).

El tema de Harry Gregson-Williams, compositor de películas bien conocidas por todos, es para mí uno de los mejores que he escuchado en un juego (y casi me atrevería a decir que en un medio de entretenimiento -incluído el cine-). Desde luego lo he escuchado innumerables veces y siempre tengo la misma sensación. Un TEMAZO con mayúsculas. Hay películas que tienen una simbiósis especial en cuanto a la imagen y el sonido (Blade Runner, Birdy, Amelié, etc…), Metal Gear Solid 2 no se puede comprender sin esa banda sonora tan especial que se extendió en otras entregas posteriores (y eso que la primera entrega ya tenía lo suyo, hablando positivamente).

Os dejo el trailer del citado juego donde podéis escuchar el tema que comento. Una delicia la verdad.

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Alice in Wonderland & Snake’s on a plane… Literally

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`Metal Gear Solid: Philanthropy´ -cuando los fans toman el mando-

A veces la gente no puede sentarse y esperar a que alguien le ofezca lo que quiere. Con lo que se pone manos a la obra e intenta llevar a cabo algunos de sus sueños. Fuera de toda duda está la devoción de los creadores de la película «Metal Gear Solid: Philantropy» hacia el videojuego creado por Hideo Kojima. Probablemente una de las mejores sagas (practicamente me he pasado casi todos los juegos) que hay en el mundo consoleril.

Pero no espereis que los jugones (un grupo de estudiantes con 10.000 euros a sus espaldas) que se han lanzado a la piscina sean del nuevo continente o del país del sol naciente. No, son europeos. Más concretamente de donde nació Leonardo Da Vinci. De ahí que se hayan acordado de tal genio y su homenaje a Solid Snake y su mundo pueda verse en cualquier lugar del planeta.

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Olvidaos (¿de momento?) de la adaptación de «Metal Gear Solid»

 

Una pena. Sobre todo porque la saga consolera creada por Hideo Kojima tiene una historia a sus espaldas que muchos otros videojuegos querrían. Es decir, que su adaptación a la pantalla grande podría haber tenido un gran guión. Algo de lo que carecen este tipo de productos. Quien haya jugado a algún juego de Solid Snake sabrá a qué me refiero.

Y es que Konami y Sony no han llegado a ponerse de acuerdo. Con lo que la cancelación del proyecto se veía venir. Es lo que suele pasar cuando ninguna de las dos partes da su brazo a torcer. Sony no ponía ningún impedimento a la hora de que las aventuras de Snake fuesen acorde con una superproducción (osea, pasta sobre la mesa), pero Konami se ha cerrado en banda a la hora de ofrecer información sobre una de sus sagas más lóngevas y que más dividendos le ha dado.

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La ignorancia extrema desemboca en la estupidez

 pegin por ti.

 Que quede clara una cosa de antemano. Nadie puede saber exhaustivamente todo. Puedes tener alguna noción o ser más o menos expertillo en determinadas cosas. Si son aficiones sobre todo. Yo mismo no me meteré en berenjenales relacionados con algunos deportes porque no tengo ni idea del tema. Así como de otras cosas. Pero ahí está que seas un poco precavido y no te lances a la piscina a lanzar tontadas que pueden dejarte en el más absoluto de los ridiculos. La ignorancia tiene una fácil solución. Informarse. Mira que es fácil. Pero como estamos en unos tiempos donde los medios de comunicación y muchos periodistas no tienen ni pajolera idea de lo que hablan y hablan por hablar, pues el que asume lo que dicen puede acabar desinformado totalmente. Una pena, y bien gorda.

Aunque tiene que ver con el mundo de los videojuegos ampliaré un poco hasta el mundo del cine y de otros medios de ocio que parece que han demoninado (erroneamente a mi parecer) como subcultura y son mirados de mala manera por la mayoría de la sociedad.

Ayer me compré la revista «Hobby Consolas». En una de sus páginas suelen poner un par de frases que se han dicho en diferentes medios. Algunas veces dando una opinión (las menos) acertada y otras sin saber por donde les sopla el viento. Precisamente ví una de las grandes memeces que hacía tiempo que no me encontraba. No tiene desperdicio alguno, como suelo decir.

Página 10. Publicado en el periódico LA RAZÓN el día 7 de Marzo. Firmado por la periodista Paloma Pedrero.

«¿No llevan los films una recomendación por edad? ¿Por qué los videojuegos no la llevan? Peor aún, la mayoría de estos jueguecitos de Play u ordenador son para niños y la mayoría tambien son de matar»

Muy educada y acertadamente, los encargados de la revista contestaron de la siguiente manera.

HC: Es dificil reunir más desconocimiento en tan poco espacio. Esta señora debería documentarse más.

Creo que es hora de poner las cosas más claras y de dar algo de luz a tanto descerebrado/a que tanto daño hacen por su ignorancia supina. Si es que al final te acaban sacando de quicio que siempre digan las mismas sandeces sobre las mismas cosas.

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Metal Gear Solid va teniendo posibilidades de llevarse a la gran pantalla

Hablar de Metal Gear Solid y de Solid Snake (no voy a entrar en comentar sobre el cambio de protagonista en la tercera entrega de la serie. Big Boss es como Solid Snake practicamente. No en vano Snake es un clon del primero. Y es que la historia -tras tantas entregas- es riquísima pero liosa de explicar en un sólo post) es hablar de una de las grandes sagas de videojuegos. A mí personalmente me parecen geniales y no me pierdo ninguna de sus entregas en cualquier consola en la que salga (PlayStation, PlayStation 2, Game Cube o Psp entre otras).

En su momento Hideo Kojima ,creador del juego, comentó que se había inspirado en el personaje de Kurt Russel en la película de John Carpenter ,1997: Rescate en N. Y. De ahí muchas de sus similitudes. Su chulería, la manear de salir airoso en no pocas situaciones complicadas, su manera de infiltrarse sin ser descubierto, etc… Aunque hay gente que ha destacado no pocas influencias más (Christopher Walken, Jean Claude Van Damme, Mel Gibson…).

Una película en condiciones sería una alegría para todos los fans del videojuego que nos ocupa. Y quizás el gran miedo de todos es que la película, al venir de un videojuego, le pase como a tantas otras que se han llevado al celuloide. Grandes esperanzas truncadas por completo por el director o la productora de turno.

De momento se sabe lo siguiente, esperando que todo no quede en agua de borrajas como se dice coloquialmente.

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