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Recordando juegos de antaño: Marathon

Marathon-2-Durandal-image-1Destiny, la nueva IP de Bungie, ha recaudado quinientos millones de dólares tan sólo veinticuatro horas después de su salida al mercado, dejando claro que se trata de un juego a tener en cuenta en la nueva generación. Este nuevo hijo de los creadores de Halo me ha hecho recordar una sección que inicié en el blog hace unos meses y donde iba a recuperar a algunos videojuegos de hace años que me hicieron disfrutar en su momento o a los que vuelvo a jugar cada cierto tiempo. Y hoy es un buen día para hablar de una franquicia sin la cual el nuevo éxito de Bungie no existiría, y que salió hace ya casi veinte años: Marathon.

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Recordando videojuegos de antaño: Half Life – Science!

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Videojuegos hay muchos. Tantos, que lo realmente difícil no es vender, sino que al cabo de un tiempo se siga jugando y ser merecedor de reconocimiento por haber marcado un antes y un después en un género tan manoseado como  el de los ‘First Person Shooter’. Estamos más que acostumbrados a los juegos de tiros, y a las salidas anuales de nuevos ‘Call Of Duty’, entregas clónicas que apenas cambian nada de sus predecesores, y que postergan la idea de que los videojuegos consisten en “matar marcianitos”. Por supuesto, no todos los enemigos provienen del espacio exterior, pero hay tantos ejemplos de aguerridos soldados que buscan librar a la tierra de amenazas interestelares que lo de “Marcianitos” sigue quedándoles bastante bien.

Y de eso iba un videojuego más, puesto a la venta en 1998, de matar marcianitos.

Pero que, además, lo hacía bastante bien.

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