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‘Detroit’ – Lo nuevo de Quantic Dreams – PGW 2015
Publicado por Catastrophe en Games, Trailers el 29 octubre, 2015
Los videojuegos están en nuestro día a día, eso no lo podemos negar, y cada vez queda más claro gracias a la cantidad de eventos que se organizan alrededor de todo el mundo para presentar las últimas novedades de cada compañía, en conferencias que parecen más bien una carrera propia de una partida de Mario Kart, intentando quedar por encima del resto.
Esta semana le toca el turno a la Paris Game Week, en la que Quantic Dreams nos presenta su último trabajo. Podría ser una noticia más de entre otras tantas, pero esta resalta del resto porque en ella vemos el resultado final de una demo técnica que apareció hace unos 3 años bajo el nombre de Kara. Desarrollada con tecnología de PS3, nos presentaba a un androide en una cadena de montaje con sentimientos y emociones.
He de confesar que no soy demasiado fan de la desarrolladora, no sé si por su falta de acción en los juegos, o por como comentó Carlos en su momento, ese nivel de detalle extremo que puede llevarnos a sentir el síndrome de Valle Extraño. Lo que no puedo negar es que es un excelente trabajo y que merece la pena al menos echar una ojeada.
Heavy Rain se llevará al cine
Los poseedores de una PlayStation 3 (entre los que nos encontramos Karelia y yo) ya hemos podido disfrutar de Heavy Rain. Un juego que a fin de cuentas no deja ser una aventura gráfica, pero de última generación. Este tipo de juegos tiene sus pros y sus contras. Por una parte, el que nos ocupa, tiene un nivel gráfico de una calidad altísima (sobre todo en los rostros de sus protagonistas) y la historia engancha. No hay nada mejor que ponernos en la piel de unos protagonistas que tienen que investigar unos asesinatos que lleva a cabo un asesino en serie. Como digo, acabas jugando durante horas y horas y parece que el reloj apenas se ha movido por lo absorvente que es.
¿Lo peor? Pues que son juegos que pocas veces vuelves a jugar una vez que te lo has pasado. Cierto es que en los últimos tiempos ponen el aliciente de finales alternativos o logros, para que así la vida del juego se alargue. Pero a fin de cuentas hay una previsibilidad en los objetivos. No hablamos de un juego deportivo o de acción, donde (sobre todo ahora que está tan de moda el modo on-line) cada partida es diferente, si no de algo que tiene un camino prefijado y dificilmente puedes salirte de él una vez lo has exprimido al máximo.
Como no podía ser de otra forma, este juego se va a llevar a la pantalla grande. ¿Será por fin una adaptación digna sobre un videojuego?
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