Entradas etiquetadas como aventura gráfica

Primer vistazo a el juego de ‘Los Pilares de la Tierra’

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‘Juego de Tronos’ o ‘The Walking Dead’ son algunas de las series que se me vienen a la cabeza que han acabado convertidas en videojuegos. ‘Los Pilares de la Tierra’ es un gran éxito editorial y su versión televisiva también lo fue, por eso no es de extrañar que hayan decidido hacerlo jugable. Con el formato Point n’ Click, Aventura Gráfica, Daedalic Studios pondrá a la venta ‘Los Pilares de la Tierra’ en otoño de 2017, coincidiendo con la salida de la tercera parte de la saga creada por Ken Follet.

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Heavy Rain se llevará al cine

 

Los poseedores de una PlayStation 3 (entre los que nos encontramos Karelia y yo) ya hemos podido disfrutar de Heavy Rain. Un juego que a fin de cuentas no deja ser una aventura gráfica, pero de última generación. Este tipo de juegos tiene sus pros y sus contras. Por una parte, el que nos ocupa, tiene un nivel gráfico de una calidad altísima (sobre todo en los rostros de sus protagonistas) y la historia engancha. No hay nada mejor que ponernos en la piel de unos protagonistas que tienen que investigar unos asesinatos que lleva a cabo un asesino en serie. Como digo, acabas jugando durante horas y horas y parece que el reloj apenas se ha movido por lo absorvente que es.

¿Lo peor? Pues que son juegos que pocas veces vuelves a jugar una vez que te lo has pasado. Cierto es que en los últimos tiempos ponen el aliciente de finales alternativos o logros, para que así la vida del juego se alargue. Pero a fin de cuentas hay una previsibilidad en los objetivos. No hablamos de un juego deportivo o de acción, donde (sobre todo ahora que está tan de moda el modo on-line) cada partida es diferente, si no de algo que tiene un camino prefijado y dificilmente puedes salirte de él una vez lo has exprimido al máximo.

Como no podía ser de otra forma, este juego se va a llevar a la pantalla grande. ¿Será por fin una adaptación digna sobre un videojuego?

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‘Machinarium’ Otro gran videojuego a muy bajo precio hasta el doce de Agosto

Machinarium (1)

Hace nada y menos Karelia nos habló acerca de un videojuego que tenía muy buena pinta. Y aunque esto es un blog de cine, no creo que nadie se ofenda si de vez en cuando comentamos alguna que otra cosa que creemos puede ser interesante. Es el caso de ‘Machinarium’, la historia de un robot y su viaje por un mundo extraño, triste y gris, una obra de singular belleza que quiero que veáis.

Machinarium no es uno de esos juegos que ocupan las grandes estanterías de los centros comerciales, de hecho, fue creado por un reducido grupo de profesionales, algunos de ellos de la academia de Arte de Praga, que lo costearon entre todos. Y es realmente espectacular, porque los gráficos parecen estar dibujados a mano y tienen un nivel de detalle curioso. Me recuerda un poco a “Alita”, un cómic manga que James Cameron adaptará un día de estos al cine y donde los elementos mecánicos, los engranajes, el aceite y la basura se entremezclan en unos paisajes que te dejan embobado mientras los miras. Leer el resto de esta entrada »

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Trailer del videojuego (1997) de `Blade Runner´

 blade runner el videojuego por ti.

La de sorpresas que te llevas a veces. Realizando este post he conocido que existía otro juego (aparte del que voy a comentar) de la mítica película de Ridley Scott, “Blade Runner”.

En 1985, Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC fueron los medios de entretenimiento que acogieron la primera adaptación en pixels de Deckard y compañía. Si queréis saber más solamente tenéis que pinchar aquí.

Sin embargo, el año 1997 (más cercano si lo comparamos con la fecha anterior) nos ofreció una aventura gráfica donde el mundo de los replicantes podía saciar (más o menos) las ansias de los fans.

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