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Hablemos sobre personajes femeninos

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Hoy se celebra el Día Internacional de la Mujer, y por debajo de todos los logros alcanzados y todas las felicitaciones, están no sólo el camino que queda por recorrer sino la realidad de lo obtenido. Podemos verlo en Twitter en forma de mensajes, chistes y reclamaciones sobre la necesidad de un Día del Hombre, o en las sonrisitas de los compañeros de trabajo que te felicitan por estar ahí hoy. Y por supuesto también podemos encontrarlo en el cine y los videojuegos, que son quienes mejor representan el papel asignado a las mujeres en nuestra sociedad.

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#Gamergate

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Hace un año ocurrió uno de esos sucesos que ponen en tela de juicio una industria al completo. Fue el Gamergate, o cómo un pequeño blog generó una bola de nieve que arrastró a personas y revistas especializadas en videojuegos a una discusión sobre los límites del periodismo y miles de amenazas de muerte. Se trató (y sigue en activo) de una guerra civil abierta entre aficionados y periodistas en la que los temas profesionales se confundieron con los personales demostrando lo ruin que pueden llegar a ser las personas protegidas por el anonimato que proporciona internet. Coger el ritmo del Gamergate es como intentar saltar a un tren en marcha donde todos saben mucho más que tú y tienen acceso a información privilegiada, pero el fenómeno podría dividirse en tres partes muy diferenciadas que abarcan debates sobre el feminismo, la ética periodística y la vida personal de una desarrolladora de juegos indie llamada Zoe Quinn.

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