Entradas etiquetadas como animación digital

¿Y sí Buzz Lightyear fuera real?

Posiblemente no tendría el encanto de su alter ego animado, co-protagonista junto con el vaquero Woody. Pero es curioso ver como sería realmente dicho personaje si fuese de carne y hueso (aunque aquí también hay trampa, ya que todo parte de algo digital -similar a pelis como Cuento de Navidad o Beowulf entre otras-).

¿Os haría gracia ver una película así? La verdad es que a mí como poco me picaría la curiosidad?

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Seamos claros. Un personaje digital nunca suplantará a uno de carne y hueso.

  

 

 Hace un tiempo escuché una serie de tonterías que me hicieron temblar. Y en el año 2007 las volví a escuchar. Eran las mismas. Creo que con los mismos puntos y comas. Lo más divertido del asunto es si hay alguien que se las crea. Eso sí sería lo grave. ¿Os acordáis de la película “Final Fantasy: The Spirits Within”? Pues os voy a explicar el asuntillo de marras. Que se las trae.

Supuestamente esa película era la repera visualmente. La animación digital había dado un paso tan enorme que tiraron la casa por la ventana. Gastándose una millonada en una película basada en la popular saga de videojuegos “Final Fantasy”. Pero millonada auténtica. Casi ciento cincuenta millones del ala. Y fue un fracaso absoluto. De ahí que nadie se animara, nunca mejor dicho, a probar suerte de nuevo. Por lo menos hasta que llegó Beowulf.

Lo que dejaban en el aire. O casi asegurándolo. Era lo siguiente:

“Con este nivel de detalle. Con esos movimientos tan idénticos al ser humano. Con el perfeccionamiento de los gestos. ¿Llegará un momento en que la animación digital llegué a suplir a los seres humanos?”

Chorrada como un templo, pero que se repitió con el estreno de “Beowulf”. Dejemos las cosas claras. Que no son tan dificiles de entender.

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“Wall-E”. Simple y llanamente GENIAL

 wall-e (5) por ti.

Da miedo. Simple y llanamente da miedo lo que pueden llegar a hacer los de Pixar Studios. Cada obra suya es una película redonda que dificilmente puede llevarse una mala nota o hacer aguas por algún lado. Y “Wall-E” no iba a ser menos.

Después de haber pasado más de una semana desde que la ví, sigo pensando que es la mejor película que han hecho hasta el momento. Y eso que el listón ya estaba alto de por sí. Ninguna de las películas anteriores me decepcionaron, si bien es cierto que algunas como “Cars” tenían un argumento que ya había visto anteriormente (véase “Doc Hollywood” con Michael J. Fox), pero aún así no supuso un inconveniente a la hora de valorarla positivamente en su conjunto.

¿Por qué me gusta más “Wall-E” (sin despreciarlas ni muchísimo menos) que “Toy Story”, o “Buscando a Nemo”, o “Rattatouille”? Simple y llanamente, “Wall-E” toca tantos generos a la vez y lo hace de una manera tan eficaz que deja al espectador (por lo menos a mí me pasó eso) con un sabor de boca dificil de superar.

Ojalá el resto de las compañías (que lo dudo mucho) supiesen enderezar el rumbo y mostrar al público historias que no se basan en la broma fácil/repetitiva y en los argumentos trillados y aburridos de siempre.

De ahí la magia de Pixar en cada nueva película que nos ofrecen.

-Posibles Spoilers. Avisados quedáis por si no las habéis visto :p-

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Spider-man, Iron Man y Hulk en un gran corto de animación digital

Bueno, hoy va a ser un día plagado de noticias sobre cómics y su salto a otro medio. Casi como si de un especial se tratara. Si antes veíamos un avance de la nueva serie de animación de los “X-Men”, ahora podemos disfrutar de un cortometraje hecho íngramente por ordenador con tres personajes icónicos de la editorial Marvel.

Precisamente dos de ellos han disfrutado este año de sendas adaptaciones cinematográficas. Hablo de Iron Man, Hulk y Spider-man.

Y es que hay algo que siempre me ha rondado por la cabeza. Excepto en una serie del arácnido, que se podría ubicar entre la primera y la segunda película, donde la técnica de animación era digital, el resto se siguen haciendo de forma tradicional (obviando algunos elementos que se suelen introducir).

Viendo cortometrajes como este, de una gran calidad, queda la duda de si no sería una gran idea dar luz verde a más proyectos de este tipo. Sin dejar de lado lo tradicional por supuesto, lo cual en animación sigue teniendo cabida y da muy buenos resultados.

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